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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MWB DocDisk 28.adf / 23 < prev    next >
Text File  |  1993-01-21  |  9KB  |  223 lines

  1.  
  2.                         This fine text file came from...
  3.  
  4.             _______ ______________  _______ _______ __________   __
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  10.           V/     ¯   V/   ¯  V/ ¯     V/ ¯    \//    V/      ¯   \^>>
  11.           |          :       |        :        ¯     :            V/
  12.           :          .       :        .              .            :
  13.           .                  .                                    . W.H.Q.
  14.  
  15.                         ( 7 1 6 )  6 9 5 - 3 7 0 7
  16.  
  17. ··············································································
  18.  
  19. --------------------------------------------------------------------------
  20.                      -=(*) The BITSTOPPERS (*)=-
  21. --------------------------------------------------------------------------
  22.                               Presents:
  23.                    AGONY From -Psygnosis Ltd.- Dox.
  24.                         Typed by: JOEY BELTRAM
  25. --------------------------------------------------------------------------
  26.                  /\___   /\____  /\___   /\___ _/\  ___
  27.                 /     \ /  ___/ /     \ /  \  \\  \/  /
  28.                /  __  //  /___ /   /  //    \  \\_   /
  29.               /  /   //   V  //   /  //  /\    / /  /
  30.              /__/\  / \_____//______//__/  \  / /__/
  31.                   \/         V       V      \/  V
  32.                              !       :          !
  33.                              .                  :
  34.                                                 .      (C) Copyright 1992.
  35. --------------------------------------------------------------------------
  36. Programming....................................................Yves Grolet
  37.  
  38. Intro............................................T.Landspurg & L.Larminier
  39.  
  40. Title Music...................R.Ling,M.Wall,M.Simmons,M.Iveson & A.Brimble
  41.  
  42. In-Game/Intro Music...........................................Jeroeen Tell
  43.  
  44. End Music........................................Robert Ling & Martin Wall
  45.  
  46. Graphics..........................................Frank Saur & Martin Wall
  47.  
  48. Cover Artwork.................................................Tony Roberts
  49.  
  50. Manual............................................................Nik Wild
  51.  
  52. Produced By...................................................Steve Riding
  53. --------------------------------------------------------------------------
  54.  
  55.  
  56. 1)                       -T H E   S T O R Y-    
  57. --------------------------------------------------------------------------
  58. Grand Master Sun Wizard, Acanthropsis stood on the crest of
  59.  
  60. Bromire and sighed into the cool, morning breeze. For a few brief
  61.  
  62. moments his steamy breath danced above his furrowed brow before being
  63.  
  64. whipped away on the wind towards the dark and distant mountains of Krocott.
  65.  
  66.  
  67. As the first rays of the sun brushed Acanthropsis's wizened face, and
  68.  
  69. bird-song announced the dawning of a new morn, he knew that this was the
  70.  
  71. day he was going to die.
  72.  
  73.  
  74. Staring at the welcome sunrise and drinking in its power-giving warmth,
  75.  
  76. Acanthropsis couldn't help but fear the inevitable. His mind replayed the
  77.  
  78. last few fateful hours in haunting colours.
  79.  
  80. It was in the twilight hours of this very day, while he was working in his
  81.  
  82. inner sanctum, that Acanthropsis discovered the power; the power that had
  83.  
  84. been eluding him for so long: Cosmic Power:
  85.  
  86.  
  87. Years of research and experimentation had at last come to fruition; but at
  88.  
  89. what cost? He stood amid the mystical light of his mighty sorcery,
  90.  
  91. watching it play on the dank, stone walls of this sanctum, adn was must
  92.  
  93. have been hours, little dreaming of the cost.
  94.  
  95.  
  96. Slowly, the memories faded and Acanthropsis looked once more on the
  97.  
  98. mountains of Krocott and their now sun-drenched peaks.
  99.  
  100.  
  101. He knew now that the price for such a discovery was his life but but that
  102.  
  103. he had to pass on his knowledge, before he died, to one whoo was worthy.
  104.  
  105.  
  106. He tought of his two apprentices: Alestes and Mentor. Both greatly skilled
  107.  
  108. in the art of magic and both equally deserving of Cosmic Power. The Grand
  109.  
  110. Wizard would have to devise a test for his two understudies...and hope
  111.  
  112. that one of them would fail.
  113. --------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115.  
  116. 2)                       -T H E   G A M E-
  117. --------------------------------------------------------------------------
  118. The Agony loading sequence shows the test Acanthropsis inflicits on his
  119.  
  120. two apprentices...and the result...
  121.  
  122.  
  123. You are Alestes in his distance-devouring form of a mystical owl, and as
  124.  
  125. such you must battle your way across six beautifully animated but deadly
  126.  
  127. dangerous levels.
  128.  
  129. You must fly like the wind to the magical place that holds the secret of
  130.  
  131. Cosmic Power. And every inch of the way you fight for your life against
  132.  
  133. the maleficent creatures pitted against you by Mentor. Your dextery will
  134.  
  135. be tested to the limits as you avoid or destroy the enemy hordes while
  136.  
  137. finding andpicking up spells and potions to help you in your seemingly
  138.  
  139. impossible task.
  140.  
  141. Only incredible flying skills, bravery in combat and a sound knowledge of
  142.  
  143. the mystical arts will see you through...
  144. --------------------------------------------------------------------------
  145.  
  146.  
  147. 3)                       -C O N T R O L S-
  148. --------------------------------------------------------------------------
  149. Holding down the fire button - for longer than half a second - accesses
  150.  
  151. your spell menu. Spells not yet available to you (ie you've not collected
  152.  
  153. them) are indicated by a cross covering the appropriate icon. Collectable
  154.  
  155. spells are indicated on-screen by either a potion bottle or a scroll. You
  156.  
  157. may select a spell to utilise by moving the menu arrow adjacent to it and
  158.  
  159. pressing fire. Please note taht all spells have atime limit.
  160.  
  161.                                   UP
  162.    UP/BACKWARD     ________________________________    UP/FORWARD
  163.                   |  ___                      ___  |
  164.                   | |   |        _____       |   | |
  165.                   | |   |       | ___ |      |   | |
  166.                   | |___|       ||   ||      |___| |
  167.                   |             ||   ||            |
  168.                   |             ||___||            |
  169.                   |             |_____|            |
  170.      BACKWARD     |              |   |             |   FORWARD
  171.                   |              |   |             |
  172.                   |              |   |             |
  173.                   |             /|   |\            |
  174.                   |            / |   | \           |
  175.                   |           /  |___|  \          |
  176.                   |          /           \         |
  177.                   |                                |
  178.                   |________________________________|
  179.  
  180.     DOWN/BACKWARD                                      DOWN/FORWARD
  181.                                   DOWN
  182. --------------------------------------------------------------------------
  183. Spells Available:
  184. -----------------
  185. Reverse Energy........................Useful against attacks from the rear
  186.  
  187. Rotating Fireball.................................For all-round protection
  188.  
  189. Time Freeze..................................Freezes all on-screen enemies
  190.  
  191. Black Magic Seeker.................................For those accurate hits
  192.  
  193. Plasma Shield..............................................Wide protection
  194.  
  195. Smart Bomb................................Destroyes most on screen enemies
  196.  
  197. Invulnerability.....................Means you're the boss (While it lasts!
  198.  
  199. Forward Power...............................Useful against frontal attacks
  200. --------------------------------------------------------------------------
  201. Signed Off: -The BITSTOPPERS-                                Joey Beltram.
  202.  
  203. Btw: Don't forget to call The WorldWide Fastest: TERMINAL FROST!! (3Nodez)
  204. --------------------------------------------------------------------------
  205.  
  206.                         ...Don't forget to call...
  207.  
  208.       ____/\/\ /\__/\  /\___   __ /\ /\  __/\___     ___  __  __
  209.      / _  _/ // / __/  \  _ \ /  \\// / / __/ _ \   / _ \/  \/  \/\/\
  210.      \// // _  / __/    > _ </ / /\/ /_/ __/   _/  /   _/ / / / /    \
  211.       / // // /_  /    / ___/\__/ /_  /_  /_/\ \  /_/\ \\__/\__/ /\/\ \
  212.       \/ \/ \/  \/     \/       \/  \/  \/    \/      \/       \/    \/
  213.  
  214.                          ( 7 1 6 )  6 9 5 - 3 7 0 7
  215.  
  216.  
  217.   
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